什么是 MCP、如何开启 Previs Shot 的 MCP 连接、如何与 Claude Desktop、Claude Code 等 AI 工具配对,以及连接之后 AI 助手能读取、编辑和导出哪些内容的完整介绍。
分镜表是什么、为什么重要,以及 Previs Shot SHOTS 视图的完整功能导览——三种显示模式、自定义列、选择模式等。
传统故事板慢,是因为一改就要重画。把机位调度记成结构化字段后,返工变成点两下的事——如何在没有 previs 团队的情况下预演一场戏,以及一个广告片的拍摄日。
分镜表是计划,故事板是计划的图像。两者的分工、场次与镜头的包含关系,以及为什么「带图的分镜表」应该是一份数据而不是两份迟早脱节的文档。
一场戏在 Previs Shot 里走完的完整路径:在 SHOTS 里规划、在 SCHEDULES 里排期、在 CALL SHEETS 里做成通告单、在 TAKES 里一条一条记录——一场真实的戏,从头到尾。
跟着一场真实的 demo 戏,走完一整个拍摄日,串起 SHOTS、SCHEDULES、CALL SHEETS 和 TAKES——包括那个在天黑之前都没拍成的镜头。
为什么侧边栏的 Local、iCloud、Preset 看起来像三份项目列表,其实并不是:Local 是你实际编辑的地方,iCloud 是备份,只有本地副本没了才能下载,Preset 根本不是项目。
SHOTS、SCHEDULES 和 CALL SHEETS 里的 Export 按钮是怎么运作的、Shot Lists 和 Storyboard 两种布局的区别、如何把导出范围限定到具体场次,以及 PDF 和 Excel(VIP)两种格式的选择。
Previs Shot 的 Make Preset 功能到底保存了什么(列、画幅设置、摄影机配置——而不是场次或镜头本身)、怎么把一个项目存成预设,以及怎么从预设开始一个全新项目。
Previs Shot 的七种 EQUIPMENT 选项和六种 LENS 类型在片场分别意味着什么,以及如何规划一份不只是创作说明、还包含设备与光学规格的分镜表。
镜头和条数的区别、Previs Shot 如何像真实摄影组一样自动编号、NG/KEEP/OK 打分,以及把一整天拍摄记录汇总起来的 Continuity Logs 报表。
通告单是什么、CALL SHEETS 视图是怎么组织的,以及从通讯录/排期导入一行和手动输入一行之间的区别。
Previs Shot 每个项目背后共享的通讯录——部门与角色、剧组/演员/客户联系人、保存的场地——以及为什么提前填好一次,之后每张通告单都能受益。
Previs Shot 的 Merge Previs Project 功能是怎么运作的、什么时候两个分部或者两份草稿需要合成一个项目,以及合并之后场次、镜头和两个原始文件都会发生什么。
如何把一个 Previs Shot 项目导出成单个 .previs 文件、如何导入别人发给你的文件,以及发现要导入的文件其实是你已有项目的副本时会发生什么。
SHOTS 视图里最常用的三个操作:直接编辑单元格、复制一个镜头做出变体、删除一个镜头——以及 Insert Above/Below 是做什么用的。
故事板是什么、它在前期制作中的作用、和分镜表的区别与联系,以及如何在 Previs Shot 中把一场戏从故事板阶段带到分镜表阶段。
拍摄计划到底是什么、为什么剧组总是打乱剧本顺序拍摄,以及如何在 Previs Shot 的 SCHEDULES 视图中把场次分组进各个拍摄日。
每种运镜方式是什么意思、对节奏和张力有什么作用,以及如何在 Previs Shot 的分镜表中规划一组运镜方案。
每种机位角度/镜头类型是什么意思、对叙事有什么作用,以及如何在 Previs Shot 的分镜表中为一场对话或反转戏规划一组机位方案。
每种景别是什么意思、对叙事有什么作用,以及如何在 Previs Shot 的分镜表中规划一组由远及近的镜头。